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디지털 시대에 인기있는 고전 음악가 고전이란 용어는 단지 오래되었기 때문에 붙여지는 것이 아닙니다. 현재에도 그 의미가 충분하고 여전히 그 가치를 유지하고 있기에 고전이란 명성을 얻게 되는 것입니다. 음악도 마찬가지입니다. 베토벤, 모차르트의 음악은 단지 유명하기 때문에 중요한 것이 아니라 21세기에도 여전히 그 생명력을 유지하고 있고 새로운 의미를 창출하고 있기에 유명합니다. 디지털로 전환된 지금의 시점에서도 고전 음악은 여전히 많은 이들의 선택을 받고 있습니다. 그렇다면 어떤 고전 음악가의 음악이 현재에도 큰 사랑을 받고 있을까요? 출처 : https://www.statista.com/chart/23793/classical-composers-on-spotify/ 위 그래프는 음악 스트리밍 사이트인 스포티파이에서 2020년 9월 15일까.. 2021. 1. 1.
컴팩트 디스크(CD)의 종말 음악을 담아 판매하는 매체는 지속적으로 변했습니다. 하지만 크게 보면 대체로 LP-CD-Streaming 순서라고 볼 수 있습니다. 스트리밍 방식은 물리적인 매체 자체가 사라진 형태이니 사실 상 이것이 최종 단계라고 볼 수도 있겠습니다. 음악의 디지털 포맷이 변하더라도 스트리밍 방식 자체는 변할 이유가 없을테니까요. LP는 너무 오래된 규격의 매체라서 매니아가 아니고서는 많이 다루지 않습니다. 하지만 CD는 여전히 쉽게 구매할 수 있기는 합니다. 그러나 이 역시 전성기를 한참이나 지나버렸습니다. 그리고 곧 그 수명이 다할 것이 분명해 보입니다. 이렇게 말이죠. 출처 : https://www.statista.com/chart/12950/cd-sales-in-the-us/ 위 그래프는 1983년 이후 미국에.. 2018. 4. 1.
음악이 판매되는 방식의 비중 예전에 음악을 구입한다는 것은 음반을 구입한다는 것과 같은 말이었습니다. 음반의 형태가 레코드판에서 CD로 바뀌었을 뿐 물리적 형태의 어떤 물건을 구입한다는 것은 변함이 없었습니다. 하지만 최근에는 다운로드 방식을 너머 스트리밍 방식까지 크게 인기를 얻고 있습니다. 그렇다면 실제로 판매되는 음악은 어떤 형태가 얼마나 많이 팔리고 있을까요? 출처 : https://www.forbes.com/sites/hughmcintyre/2016/03/22/the-recorded-music-industry-actually-grew-in-terms-of-revenue-in-2015/ 2015년 미국 기준이며 판매 금액을 가지고 계산한 결과입니다. 간단히 결론만 보자면 천하 삼분지계의 상태입니다. CD든 LP든 물리적 제품.. 2016. 3. 31.
비디오 게임 시장의 성장 전망 비디오 게임 시장은 소니의 플레이스테이션4(PS4)와 마이크로소프트의 엑스박스원 이렇게 두 개의 제품이 선도하고 있는 형국입니다. 그리고 비디오 게임 시장 전체가 앞으로도 크게 성장할 것이라는 전망이 일반적이고, 그 내부에서는 엑스박스원보다는 PS4가 시장의 승리자가 될 것이라는 예상이 제시되었습니다. 출처#1 : http://www.economist.com/blogs/graphicdetail/2015/06/daily-chart-11 출처#2 : https://espresso.economist.com/fd30b391004a134bb27edf7c80e6534a 먼저 비디오 게임 전반에 대한 것입니다. 게임과 영화, 음악 이 세 가지는 대표적인 디지털 컨텐츠입니다. 이것들의 시장 규모를 비교한 것입니다. 2.. 2015. 6. 18.
음악 유통의 대세는 스트리밍 모든 것이 인터넷을 통해 거래되고 있습니다. 음악도 마찬가지입니다. CD형태의 음반을 직접 구매하는 경우는 일부의 매니아의 전유물이 되어 버렸습니다. 이젠 많은 사람들이 음악을 인터넷을 통해 구입하고 감상합니다. 그런데 인터넷을 통해 음악을 듣는 것도 세세하게 따지면 큰 변화가 일어나고 있습니다. 지금의 대세는 단연 스트리밍입니다. 출처 : http://www.economist.com/news/business-and-finance/21653840-apple-which-has-already-transformed-music-business-trying-do-so-again-second 2010년부터 2014년까지 디지털 음악의 매출을 비교한 것입니다. 일단 전체를 봅시다. 그 세부 내역이 어떻게 되었든 간에.. 2015. 6. 10.
음악 산업의 몰락 음악산업이 예전만 못합니다. 얼마 전 큰 인기를 끌었던 "토토가"만 보더라도 이 사실을 쉽게 알 수 있습니다. 거기에 출연했던 90년대 스타들은 음반을 백만 장씩 팔아치우던 괴물같은 사람들이었습니다. 그런데 지금 백만 장은 그 느낌이 전혀 다릅니다. 일단 도달할 수 없는 수치라는 것이 지금의 인식입니다. 그만큼 음반 산업은 초라한 수준으로 쪼그라들었습니다. 그럼 도대체 얼마나 작아졌을까요? 세계에서 가장 큰 음악 시장인 미국에 대한 자료가 있어 소개해 봅니다. 출처 : http://www.businessinsider.com/these-charts-explain-the-real-death-of-the-music-industry-2011-2 2011년 기준으로 인플레이션을 반영한 도표입니다. 가로축은 년도이.. 2015. 3. 13.
천재들이 많이 있는 학과 요즘 대학교수라는 사람들의 인식이 그렇게 좋다고는 볼 수 없습니다만, 그래도 현대 사회에서 가장 똑똑하다고 인정되는 사람들은 대학에 있을 확률이 비교적 높다고 할 수 있습니다. 그리고 학생들은 이런 사람들을 재빨리 알아챕니다. 그런데 남자교수와 여자교수 모두 천재가 비슷하게 있을까요? 실제로 어떤지는 알 수 없겠지만 적어도 학생들의 평가에 의하면 성별에 따라 편향이 크게 나타남을 알 수 있습니다. 남자 교수가 여자 교수에 비해 천재 혹은 똑똑한 사람이라는 평가를 더 많이 받고 여자 교수는 그렇지 못하다는 조사가 있습니다. 출처 : http://www.nytimes.com/2015/02/07/upshot/is-the-professor-bossy-or-brilliant-much-depends-on-gende.. 2015. 2. 12.
노래 끝 작은 잡음 Audacity로 잘라내기 저는 flac파일로 앨범을 정리하지만 보통 듣는 것은 결국 mp3입니다. 아직까지도 3G를 쓰기 때문에 스트리밍으로 원활하게 음악을 감상하기엔 mp3만한 게 없습니다. 게다가 192kbps 이상의 mp3는 flac과 구분이 거의 불가능하다는 것이 정론이기도 하구요. 아무튼, 오랜만에 밖에서 구글뮤직으로 음악을 듣던 중 뭔가 기분 나쁜 소리하나가 귀에 잡혔습니다. 음악이 끝나고 다음 음악으로 넘어가는 과정에서 작은 잡음 하나가 들렸던 겁니다. 집에서 스피커로 들었다면 아마 몰랐을 것 같습니다. 하지만 이어폰으로 음악을 들으면 이런 소리는 더 잘 들리게 됩니다. 사실 그냥 무시하고 신경끄면 되는 일인데, 이런 사소한 것이 괜히 더 신경쓰이는 법이기도 합니다. 그래서 집에 오자마자 바로 어떤 문제인지 확인해봤.. 2014. 9. 16.