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소니 카드 리더기 MRW-S1 소니 카메라 A7Rm3는 두 개의 SD 메모리 카드 슬롯이 있는데 그중 하나는 UHS-II 규격을 지원합니다. 그래서 그 슬롯에는 현재 가장 빠른 SD 메모리 카드 중 하나인 소니 SF-G64를 장착했습니다. 현재 이 메모리 카드는 가격이 무척 비싼 편입니다만 카메라 구입할 때 세트로 사서 그런지 괜히 그런 느낌은 들지 않습니다. 알고 보면 다 포함된 가격이 맞는데도 사람 심리라는게 아무튼 참 그렇습니다. Raw파일 하나가 80MB 정도이니 연사로 몇 장 찍으면 수백 MB되는 건 금방입니다. 이런 파일들을 컴퓨터로 옮기기 위해서는 와이파이보다는 직접 메모리 카드를 USB로 연결하는 편이 더 낫습니다. 그동안 사진 옮길 때는 항상 와이파이를 이용했는데 간만에 SD 메모리를 슬롯에서 꺼낼려니 어색하기도 합니.. 2018. 9. 28.
스타벅스에 맡긴 돈이 은행보다 많습니다. 스타벅스는 카페의 상징과도 같은 브랜드입니다. 우리나라에서도 큰 인기를 얻고 있습니다. 새로운 관련 제품이 나오면 사람들이 줄을 서서 구매하기도 합니다. 아무튼 스타벅스가 많은 사람들의 관심과 신뢰를 얻고 있음은 분명해 보입니다. 스타벅스는 회원제를 운영하면서 선불 방식도 지원합니다. 그러니까 미리 돈을 스타벅스에 넣어두고 필요할 때는 간편하게 계산할 수 있도록 하는 널리 알려진 고전적인 방법입니다. 그런데 사람들이 스타벅스에 이렇게 미리 넣어둔 돈이 웬만한 은행보다 더 많다고 합니다. 출처 : https://www.forbes.com/sites/niallmccarthy/2016/08/01/starbucks-holds-more-cash-than-many-banks-infographic/ 업무 상 고객의 .. 2016. 8. 5.
발렌타인 데이 지출 어느 새 발렌타인 데이가 지나가 버렸습니다. 저와는 별 관련이 없는 날이긴 하지만, 그래도 많은 사람들이 이 날에 어떤 특별한 의미를 부여하니 그냥 무시하기도 애매한 아무튼 그런 날입니다. 발렌타인 데이가 원래는 초콜릿만 오고가는 그런 날이지만 연인 관계라는 것이 초콜릿만 가지고 충분하진 않겠지요. 그래서 이런 저런 많은 물품들이 판매되고 또 상인들에게는 좋은 기회이기도 합니다. 아무튼 미국에서 발렌타인 데이에 여러 관련 물품이 이만큼이나 판매되었다고 합니다. 출처 : https://www.forbes.com/sites/nickdesantis/2016/02/09/what-americans-spend-on-valentines-day/ 위 그래프는 발렌타인 데이에 많이 팔리는 주요 품목의 매출액을 나타냅니다.. 2016. 2. 17.
배우자가 모르는 계좌를 만든 사람들 결혼해서 함께 사는 부부가 서로의 금융정보를 알게 되는 것은 당연한 일입니다. 사소한 것까지 다 알 필요는 없습니다만, 그래도 중요한 정보는 대충 다 알게 되죠. 일부러 감추지만 않는다면 말입니다. 그런데 어떤 사람들은 비밀스러운 금융활동을 하기도 합니다. 그런 사람들이 얼마나 되는지 정확히 알 수는 없습니다만, 대략적인 수치는 이렇다고 합니다. 적어도 미국에서는 말이죠. 출처 : https://fortune.com/2016/02/03/credit-card-bank-hide-survey/ 위 그래프는 배우자나 파트너가 모르는 은행계좌나 신용카드를 따로 갖고 있다고 말한 사람의 비율을 나이대로 구분하여 정리한 것입니다. 18-29세, 젊은 커플들은 7%가 그런 계좌나 카드가 있다고 답했습니다. 이 비율은 .. 2016. 2. 4.
우리나라 게이머의 취향 편식 스마트폰은 많은 것들을 변화시켰지만 그중에서도 게임시장은 크게 변했습니다. 카카오톡 게임으로 인해 이제는 아줌마, 아저씨들도 게임을 즐기게 되었습니다. 게임시장이 더 커졌다는 점에서 스마트폰 게임은 일단 긍정적인 역할을 했다고 볼 수 있습니다. 이제 더 많은 사람들이 게임을 즐기게 되었지만 사람들은 어떤 게임을 즐겨 할까요? 나라 별로 게임의 인기 장르를 정리한 자료가 있어 소개해 봅니다. 출처 : http://blogs.wsj.com/numbers/gamers-tastes-around-the-world-1810/ 미국, 독일, 인도, 대한민국, 영국 이렇게 5개 나라에서 어떤 장르의 게임이 인기가 있었는지를 조사한 겁니다. 장르는 액션, 퍼즐, 카드, 캐주얼, 스포츠로 구분했습니다. 미국은 액션과 가벼.. 2014. 10. 13.