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신흥 IT기업의 급성장 창조경제니 스타트업이니 하는 말들을 여기저기서 많이 합니다. 다들 무슨 생각을 가지고 저런 용어들을 남발하는지는 잘 모르겠습니다만, 엄청난 성공사례들이 눈에 보이니 저런 단어들에 현혹될 만하다는 생각을 합니다. 실리콘밸리를 중심으로 기발한 아이디어와 새로운 기술을 접목시켜 뚝딱하고 뭐 하나 잘 만들면 몇 년 안에 기업의 가치가 엄청나게 상승하는 광경을 목격하게 되면 충분히 그런 유혹에 매료될 수 있다고 봅니다. 그럼 어떤 기업이 이렇게 큰 성공을 거두었을까요? 최근에 그 가치가 급상승한 기업들의 성장을 보여주는 그림이 있어 소개해 봅니다. 출처 : http://www.wsj.com/articles/tech-startup-values-reach-the-sky-1419900636 위 도표에는 2011년 이후.. 2015. 1. 3.
창작자에 대한 보상은 더욱 커져야 한다 우리나라는 유독 개인의 노력에 대한 대가에 인색합니다. 너무나 낮은 인건비도 문제지만, 고통 속에서 만들어진 창작물에 대한 보상은 터무니 없는 수준입니다. 그냥 저절로 만들어지는 줄 알죠. "그거 뭐 뚝딱 하면 금방 되는 거잖아"라고 말하면서 말이죠. 그렇게 간단히 뚝딱 하면 되는 거 당신이 직접 하시지 말입니다!!! 여러 가지 창작물이 있지만, 가장 접근이 쉬운 대중음악에 대해서 창작자에 대한 보상은 다음과 같습니다. 10%가 저작권자에 돌아갑니다. 이 10%를 다시 작곡자와 작사자와 편곡자가 나누어 받게 됩니다. 저는 10%라는 숫자가 매우 낮다고 생각합니다. 그런데 저작권자의 몫을 늘리려면 다른 누군가의 몫을 줄여야 합니다. 누구 것을 줄여야 할까요? 저는 단연코 제작자의 몫을 줄여야 한다고 봅니다.. 2014. 3. 10.