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비디오 게임과 폭력 범죄의 관계 이 주제에 대한 통계자료는 이미 예전에 다룬 바가 있습니다. 확실히 예전보다는 이 주제에 대한 사회적 인식이 많이 나아지긴 했습니다. 특히 총기난사와 같은 극단적인 폭력 사건이 빈번하게 발생하는 미국에서 이런 사건들을 게임과 관련시키는 경우가 많이 줄긴 했습니다. 앞서 제가 소개한 글이 2014년에 게시한 글이니 시간이 많이 지나긴 했습니다. 이에 대한 이후의 데이터가 포함된 자료가 있어 다시 한번 정리하는 차원에서 소개해 봅니다. 출처 : https://www.theesa.com/resource/essential-facts-about-video-games-and-violence/ 재미있는 그래프입니다. 세로축은 1인당 비디오 게임을 구매하는 비용을 달러로 환산한 수치입니다. 일본이 압도적입니다만 우리나.. 2022. 12. 1.
세계에서 가장 위험한 도시들 생명이야말로 가장 중요한 것입니다. 하지만 일상적인 생활에서 생명의 위협을 의식하면서 살아가야 한다면 정상적인 삶을 살아갈 수 없을 것입니다. 우리가 외출할 때 죽을지도 모른다는 걱정을 하진 않습니다. 물론 사고가 일어날 확률이 분명 있습니다만 그런 것을 의식하면서 살아간다면 아무 것도 하지 못할 것입니다. 말 그대로 "기우"인 것이죠. 그러나 그것이 단순한 기우가 아니라 진짜 근심이라면 참 힘들 것입니다. 살인과 같은 극단적인 폭력이 여전히 자행되는 지역들이 여전히 남아 있습니다. 아래 그림은 세계에서 살인사건이 가장 많이 일어난 도시들입니다. 출처 : https://www.economist.com/graphic-detail/2016/02/03/the-worlds-most-violent-cities 위.. 2016. 2. 5.
블럭버스터 영화에서 박살나는 것들 블럭버스터 영화들은 화려한 볼거리를 제공합니다. 화려한 볼거리들은 대체로 현실에서는 보기 힘든 거대한 규모의 사건들입니다. 단순한 화재 정도가 아니라 어마어마한 화재, 총을 쏘는 정도가 아니라 빌딩을 통째로 날려버리는 그런 스케일의 화면을 보여줍니다. 그러다 보니 대개 무언가를 때려 부수는 장면이 많고, 시간이 갈수록 더 큰 것을 더 화끈하게 박살내는 방향으로 발전합니다. 그럼 미국 블럭버스터 영화들은 무엇을 많이 박살냈을까요? 출처 : http://fivethirtyeight.com/features/the-11-defining-features-of-the-summer-blockbuster/ 1975년부터 2013년까지 블럭버스터로 분류된 영화들의 장르 분포입니다. 모든 영화를 단 하나의 장르로 분류하는.. 2015. 6. 14.
사람들은 진실보다 루머를 더 좋아하죠 A양이 뭐 했다더라 하는 이니셜 기사는 많은 사람들의 흥미를 끕니다. 그러니 트래픽을 위해 다들 저런 루머를 만들고 더 빨리 확산시킵니다. 문제는 이것이 사실이 아닐 때죠. 사실 대부분이 사실이 아닙니다. 그저 일회용 재밋거리일 뿐입니다. 그러나 그게 사실이 아니라는 것을 모르는 사람이 태반이 현실이고, 그것때문에 당사자는 끝없는 고통을 받아야 하는 일이 비일비재합니다. 사람들은 진실보다 루머를 더 좋아합니다. 그 루머가 사실이 아니라고 알려진다 하더라도 말입니다. 이것을 실제로 보여주는 며칠 전 사건을 소개해봅니다. 출처 : www.nytimes.com/2014/09/30/upshot/its-so-much-more-fun-to-spread-rumors-than-the-truth.html 위 그래프는 ".. 2014. 10. 2.
컴퓨터 게임과 청소년 폭력 범죄의 어떤 관계 우리나라에서 게임은 마약과 같은 취급을 받고 있습니다. 폭력적인 게임이 실제 폭력을 유발한다거나 게임 중독이 심각한 사회문제를 야기한다고 믿고 있는 사람들이 많습니다. 하지만 실제 이 연관관계가 증명된 연구는 거의 없습니다. 오히려 그 반대를 지지하게 해주는 연구들은 여럿 있습니다. 그것도 많지는 않습니다만. 청소년 게임 중독이 고독이나 사회와의 단절과 같은 사회성에 문제를 일으킨다고 주장한다면 일면 동의할 수 있습니다만 폭력과 연관되는 것은 도저히 납득하기 힘듭니다. 출생의 비밀과 온갖 난잡한 불륜이 담긴 막장 드라마는 아무런 영향을 주지 않고 오직 게임만 나쁜 영향을 주는가 봅니다. 참 편리합니다. 아무튼, 컴퓨터 게임의 매출액과 실제 청소년 폭력범죄에 대한 통계 자료가 있어 소개해 봅니다. 출처 :.. 2014. 9. 18.