본문 바로가기
비디오 게임기 판매량, 2011~2014년 3월까지 비디오 게임 머신은 소니의 플레이스테이션과 마이크로소프트의 엑스박스가 대표적인 제품이고, 이 양사와는 약간 다른 전략을 지향하는 닌텐도가 있습니다. 이렇게 3개의 기업을 제외하면 다른 비디오 게임 머신의 존재감은 미미합니다. 오래 전에는 닌텐도의 게임이 세계를 장악했지만, 이후 소니가 플레이스테이션으로 챔피언의 자리에 올랐습니다. 그리고 엑스박스의 등장은 시장의 구도를 바꾸어 버렸습니다. 이들 세 개 기업의 비디오 게임기의 판매량을 비교한 자료가 있어 소개해 봅니다. 그런데 이 자료는 2014년 상반기에 나온 것이라서 다소 시간이 지난 것일 수도 있습니다만, 그래도 2011년~2013년까지 추이를 확인하는 것도 의미가 있을 것입니다. 출처 : http://blogs.wsj.com/digits/2014/0.. 2015. 5. 20.
소니 블루투스 헤드셋 SBH80 구매한지 한달도 넘은 물건을 이제와서 소개하려니 좀 거시기 합니다. 적당한 때를 놓치게 되니 귀찮아지기도 하고 필요성이 작아지기도 하는 것 같은 그런 느낌입니다. 아무튼 그래도 사진까지 찍어두었으니 간단하게 소개해 봅니다. 뭐 좋게 생각하면 한달 넘게 직접 사용해보고 쓰는 것이니 더 정확할 수도 있겠죠. 제가 사용해본 경험 한도 내에서 이 제품에서 주목해야 할 특징을 간단히 요약하면 이렇습니다. 하루 쓰기에 배터리 양은 적절합니다. 여행을 간다면 충전기를 따로 가져가야겠지만 일반적인 출퇴근 상황이라면 하루 쓰기에 배터리가 모자라지 않습니다. 목에 걸치는 형식인데 무게배분도 적절해서 뒤로 넘어가거나 하진 않습니다. 카라가 있는 와이셔츠를 입을 땐 카라 밑으로 본체와 라인을 모두 넣을 수 있습니다. 이러면 .. 2014. 10. 29.
애플의 성공과 소니의 몰락 애플은 현재 가장 위대한 IT기업이 되었습니다. 하드웨어와 소프트웨어를 모두 잘 하는 흔치 않는 사례이기도 합니다. 반면, 최근 가장 극적으로 몰락한 기업은 단연 소니입니다. 1990년대의 소니는 정말로 대단한 기업이었습니다. 시대를 앞서가던 디자인과 독특한 제품들, 그 시대의 기발한 아이디어는 소니로부터 나온 것이 매우 많습니다. 그러나 지금의 소니는 생존을 걱정해야 하는 단계에 이르렀습니다. 아마도 혁신적인 전자회사로서의 소니의 생명은 이미 끝났을 수도 있습니다. 현재 소니가 돈을 버는 쪽은 전자가 아니라 금융부문입니다. 이 두 기업의 극적인 변화를 그래프로 확인해 봅시다. 출처 : www.economist.com/blogs/graphicdetail/2014/07/daily-chart-12 2001년.. 2014. 7. 23.